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10月20日(月):快適な操作とは、心が立ち止まらない

操作にストレスを感じる部分はどこか?操作のストレスは思い通りに動かないことから生まれるゲームを遊んでいるとき、一番冷める瞬間は思った通りに動かないときです。たとえばスマホで文字を打つとき、変換が意図と違う言葉になる。あるいは自転車のブレーキ...
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10月17日(金):削ったときに、本当の面白さは見えてくる

今週の試作で核の楽しさが見えたか?試作の目的は核の楽しさを見つけること試作を重ねる意味はシンプルです。ゲームの核となる楽しさが見えてきたかどうかを確かめること。どんなに派手な演出や豊富な要素を入れても、土台となる楽しさがなければ続かない。逆...
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10月14日(火):リピートを生むのは、短い感情の揺れ

ゲーム体験の核心を見つける短時間でもう一回やりたいと思わせる仕掛けは?結論:人を動かすのは短時間の感情良いゲームはもう一回やりたいと思わせます。それは、長い説明や複雑な要素では生まれません。人を動かすのは、短時間で訪れる感情の揺れです。惜し...
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10月9日(木):続ける理由は外ではなく内にある

続ける理由は外ではなく内にある✅ 表面的な動機は、長くは続かないもっと評価されたい。数字を伸ばしたい。あの人に勝ちたい。こうした外側の動機は、最初の一歩を踏み出すには強力です。長く続けていく中で、必ず壁にぶつかります。SNSの反応が鈍くなる...
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10月10日(金):楽しい瞬間をゲーム業界で探る

ゲーム体験の核心を見つけるこのゲームで一番楽しい瞬間はどこか結論:楽しい瞬間こそが、ゲームの核心良いゲームを作ろうと考えるとき、ついシステムやグラフィックに意識が向きます。本当に大事なのはそこではない。ゲームで一番楽しい瞬間はどこか。そこを...
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10月8日(水):見返した記録は次の光になる

見返した記録が次の光になる記録は、すぐには光らない記録を残すといい。よく聞く言葉ですよね。正直に言うと。書いた瞬間には意味を感じられないことが多い。時間の無駄かもと思う日だってある。けれど大事なのはここです。記録は、その場で輝くものではない...
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10月7日(火):本来の自分に戻る準備とは

静かに生きたいと願った日結論からいきます。静かに生きたいと願ったその日こそ、自分の本音に気づいた日です。僕らは日常の中で、成果や効率に追われがちです。SNSを開けば誰かの成功が流れ、職場や学校ではもっと頑張れと求められる。そんな世界にいると...
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10月6日(月):静かな決意とは

静かな決意は、誰にも気づかれず始まるたいていの変化は、誰にも知られないところから始まる。宣言もしない。SNSに投稿もしない。ましてや派手な行動を起こすわけでもない。ただ、静かに、自分の中でスイッチが入る瞬間がある。それが、静かな決意の始まり...
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10月5日(日):次へ旅立つための地味な準備とは

整えた日々を、次の旅路へ旅立つ前に今いる場所に感謝を振り返ると、あの場所は居心地が悪かった。刺激が足りなくて、変化も乏しくて、早く飛び出したいと感じていた。今となってはわかる。その場所で過ごした日々が、どれだけ自分を育ててくれていたかを。成...
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10月4日(土):行動しないと見えてこない事もある

想像力の限界は、行動で越える想像だけでは届かない場所がある僕たちは想像力が大事だとよく言います。確かに、アイデアは頭の中から始まります。まだ形になっていない未来を思い描くこと。それ自体がクリエイティブな力です。想像力には必ず限界があるという...