YouTaRi / SMALL GAMES, NEW WORLDS.
ちいさなゲーム。
ひろがる世界。
YouTaRiがつくるゲームと、その制作の記録。ひとつずつ、大切に届けていきます。
ゲームを見つける01 / PICK UP
いま、注目の作品
声を掛け合い、電車を救う。
TAIMEN|電車レールレスキュー
向かい合う2人が、1台のスマートフォンで電車の運行や線路の修理を協力して行うゲーム。親子でも遊べる協力体験を目指して開発中です。
02 / GAMES
ゲーム一覧06
現在の開発作品をご紹介。完成した作品から、ひとつずつ公開します。
TAIMEN|電車レールレスキュー
向かい合う2人が、1台のスマートフォンで電車の運行や線路の修理を協力して行うゲーム。親子でも遊べる協力体験を目指して開発中です。
作品の紹介を読む
遊び方:同じスマートフォンを向かい合って操作し、電車の運行、ブレーキ、線路の修理や切り替えを分担します。見どころ:自然に声を掛け合い、2人の判断を合わせて危機を乗り越える協力体験を目指しています。
Unity版・HTML版を開発中。提供情報にはWindows版の自動検証・起動確認、HTML版のSafari配信用ZIP作成の記録があります。2026年11月、HTML試遊版v3.3を同ドメインで公開。iPhone Safariで起動・ゴール到達・2人同時の共同修理操作を確認しました(利用者の検証報告)。第三者による遊びやすさ評価、正式版の完成は未確認です。
ASOBI DIY
板、棒、輪ゴム、ピンを配置し、ビー玉や車が動く仕組みをつくるデジタル玩具。触って発見できる、子ども向けの物理工作を目指しています。
作品の紹介を読む
遊び方:板、棒、輪ゴム、ピンなどを置き、ビー玉や車の動きを確かめながら配置を変えます。見どころ:4〜5歳の子どもでも文字を読まずに触って発見でき、自分の工夫から予想外の動きが生まれる楽しさを目指しています。
HTML版・Unity 3D版を開発中。提供情報には物理工作・ピンボールの試作、ブラウザ自動検証、Unity版の起動記録があります。対象年齢の子どもによる実際の操作・面白さ評価は未確認です。公開確認は取れていません。
30BYOU GAME
30秒という短い時間で判断と操作を重ね、勝敗を競う対戦ゲームシリーズ。言語に依存しない直感的なルールと、繰り返し挑みたくなる体験を目指しています。
作品の紹介を読む
遊び方:30秒の制限時間で判断と操作を行い、相手との勝敗を競います。見どころ:短時間で決着し、失敗から学んですぐ再挑戦できること。駆け引きや判断を中心にした対戦体験を目指しています。
複数の競技を開発中。提供情報ではBLUFF PARRY D061の自動検査44件PASSと、30秒動作の合成検証が報告されています。HTTPS公開、iPhone Safariの実機試遊、対人評価は未確認です。
FPS ART
銃を武器ではなく画材として使い、3D空間の壁や床に絵を描くゲーム。FPSの操作感と、自由なアート表現を組み合わせて開発中です。
作品の紹介を読む
遊び方:3D空間で画材を切り替え、色や描画方法を組み合わせながら壁や床に絵を描きます。見どころ:「人を撃たないFPS」として、FPSの操作感をアート制作につなげる体験です。
Unityで開発中。提供情報の工程100ではWindows Playerビルド成功、自動検査282件PASS、OS自動操作9件PASSが報告されています。人間による描画の楽しさ・操作感は未評価です。完成・公開済みという判定ではありません。
PROJECT LIFE
探索、選択、対話、挑戦を通じて一人の人生を歩むシミュレーション。行動や建造物、社会の変化が次の世代へ受け継がれる世界を開発中です。
作品の紹介を読む
遊び方:一人の人生を歩みながら探索、選択、対話、挑戦を重ねます。見どころ:自分がいなくなった後も世界が続くこと。時間経過や世代交代を通じ、過去の行動や建造物、社会の変化が次の世代へつながる体験です。
Unityで開発中。提供情報には30分間の自動通し検証、第三の人生への到達、橋の経年変化、SAVE/LOAD後の継続を確認した記録があります。最新R2の正式テスト結果と、第三者による人間試遊は未確認です。公開確認は取れていません。
ROBLOX Strange Museum
奇妙な物を探索して発見し、持ち帰って自分の博物館へ展示するゲーム。発見が展示として残り、博物館が充実していく体験を開発中です。
作品の紹介を読む
遊び方:探索で奇妙な物を発見し、持ち帰って自分の博物館に展示します。見どころ:何が見つかるかわからない探索と、発見した物が展示として残る達成感です。
Roblox Studioで開発中。提供情報には収集・展示の試作と初見プレイヤーの観察記録があります。安全監査G6に既知のFAILが3件あり、修正後の独立監査PASSは未確認です。正式統合・公開は保留です。
03 / DEVLOG
つくる日々の、記録。
アイデアから、かたちになるまで。
ゲームづくりの裏側を、少しずつ。
制作プレビュー:仮ビジュアルは実際のゲーム画像ではありません。開発中作品の公開情報は順次更新します。